《巫师4》在路上 CDPR誓不重蹈《赛博朋克2077》的覆辙
CDPR在制作了三款开放世界RPG之后,巫师终于在《巫师3》中完善了这类游戏的誓不赛博开发公式。就在他们以为自己已经掌握了RPG开发的重蹈辙“完美秘籍”时,《赛博朋克2077》的朋克灾难性首发给了他们当头一棒。

虽然现在的《赛博朋克2077》已经被视为有史以来最伟大的游戏之一,但它刚发售时的誓不赛博状态却完全是另一回事。而这一切的重蹈辙混乱,其实早在《巫师3》开发阶段就埋下了伏笔——那时的朋克成功让CDPR变得过于自信。
在接受PC Gamer采访时,巫师CDPR的誓不赛博联合CEO、董事会成员Michał Nowakowski提到,重蹈辙《巫师3》的朋克成功让他们产生了不切实际的信心。
“它(《巫师3》的巫师成功)让我们充满信心……我觉得那就是公司开始有点‘魔法思维’的起点,直到《赛博朋克》才被打破。誓不赛博”
回忆起2015年2月时《巫师3》的重蹈辙版本,Nowakowski表示当时的版本非常粗糙,他们甚至一度怀疑靠首日补丁都修不好,但最终他们还是成功地解决了问题。
《巫师3》临近完成的节奏也进一步加剧了这种“幻想心态”。Nowakowski说,他们当时开始觉得“好像有魔法仙子在最后时刻会突然跳出来,把一切都修好”,直到《赛博朋克2077》的惨败才让他们彻底清醒。
与《巫师》系列相比,《赛博朋克2077》几乎是在“孤岛式”的开发环境中完成的,因此项目整合异常困难。《巫师》系列的开发则更为流畅和集中。惨烈的首发之后,CDPR彻底打破了那种“各自为政”的开发方式,这也成为了公司的一次重大转型。
如今,工作室正全力开发《巫师4》,并表示绝不会再犯同样的错误。毕竟,像《赛博朋克2077》这样“起死回生”的翻盘机会,可不是每次都有。

- ·固化了的玻璃胶怎么弄掉 玻璃胶沾到手上能去掉吗,行业资讯
- ·钢化玻璃产生应力斑的核心因素,经验交流
- ·高級投資人如何做資產配置?|天下雜誌
- ·投資寶可夢卡牌也可以致富,你一定沒想過的5種高報酬蒐藏品|天下雜誌
- ·泉州影院做好复映准备正待排片 观影再等几天
- ·LED厂荣创:成本难降是Mini LED普及大问题,行业资讯
- ·索尼AI检测专利曝光 PS5或将引入“不良玩家”监控系统
- ·台湾姑娘龚钰婷扎根福州进行社区营造:一面锦旗见证榕台融合
- ·泉州市上半年居民人均可支配收入21239元 同比增长1.8%
- ·汉阴县审计局:加强干部业务培训 打造业务精通的研究机关
- ·骗子盯上了信用卡提额 仅最近半个月厦门就有46人被骗
- ·奥尼尔评现役最强五人组 预测新季冠军看好骑士
- ·车玻璃印的数字什么意思 前挡风玻璃起雾怎么处理,行业资讯
- ·豫首所外籍人员子女学校落户东区 幼儿园到高中全覆盖
- ·共享经济业务扩张很迅速 售后服务却“掉链子”
- ·2019年11月18日中国玻璃综合指数,期货知识
