设为首页 加入收藏
  • 首页
  • 百科
  • 综合
  • 探索
  • 时尚
  • 娱乐
  • 知识
  • 当前位置:首页 > 百科 > Nexon CEO:韩国游戏公司需要更像育碧那样 要开发出《黑神话》这样的大作

    Nexon CEO:韩国游戏公司需要更像育碧那样 要开发出《黑神话》这样的大作

    发布时间:2025-08-17 00:45:57 来源:人世沧桑网 作者:知识

    近年来,韩国黑神话样一些韩国游戏表现不俗,游戏样开但该国尚未打造出一款能与《艾尔登法环》、公司《守望先锋》或《战神》媲美的需更像育年度最佳游戏。Nexon Games CEO Park Yong-hyun(朴勇铉)认为,碧那他找到了解决之道:摒弃韩国传统开发模式,发出向育碧看齐。韩国黑神话样

    在周一于京畿道板桥举办的游戏样开Nexon开发者大会上,朴勇铉表示:“要想生存,公司大公司必须打造现象级游戏,需更像育中国和东欧的碧那开发商们已经押注了这条路,并且取得了丰厚的发出回报。”

    他指的韩国黑神话样是游戏科学的《黑神话:悟空》,该作在首周就卖出了2000万份,游戏样开使其开发商成为Steam上最赚钱的公司游戏公司之一;以及波兰战马工作室的《天国:拯救2》,这款游戏在发售首日就收回了开发成本。

    Nexon CEO:韩国游戏公司需要更像育碧那样  要开发出《黑神话》这样的大作

    朴勇铉提到《黑神话:悟空》是想用中国开发者的成功案例来支持他的观点:亚洲厂商是有可能在全球市场上打出一款顶级作品的,只要他们敢于转型、敢于投资、敢于打造有全球吸引力的高品质游戏。

    自90年代末PC游戏崛起以来,Nexon、NCsoft、Netmarble等韩国开发商就专注于开发充满微交易机制的在线免费游戏,随后又转向类似商业模式的手游,如《冒险岛》《地下城与勇士》和《天堂》。

    这些游戏在韩国成为主流,也推动韩国游戏产业在2024年实现了83.9亿美元的出口额。但这些影响主要集中在中国及亚洲其他国家,对美国和欧洲的出口额只占14.8%和6.7%。

    面对这一局面,韩国发行商开始开发面向全球玩家的作品,比如Nexon的《第一狂战士:卡赞》、Netmarble的《权力的游戏:国王之路》以及Pearl Abyss的《红色沙漠》。

    “我们原以为,凭借20年的游戏开发经验,能够在面向全球市场时解决各种问题。”

    但今年推出的游戏并未完全达到预期。虽然《卡赞》的玩法机制受到好评,但其叙事和故事性被批评为简单、平庸且缺乏吸引力。而《国王之路》则因过于注重付费进度而遭到抱怨。

    虽然韩国开发者已经“走向全球”,但朴勇铉认为,他们还不够“全球化”。例如:预告片发布得太晚。

    他以育碧的《全境封锁2》为例,该游戏在2013年就发布了实机预告片,而游戏直到三年后才正式上线。R星《GTA6》同样早早发布了预告,分别在2023年和2025年6月发布了预告,但游戏要到2026年中才发售。

    “他们发布预告片的时候并不是想着游戏马上就能上线,而是明知道游戏几年后才发售,还坚持每年发布新内容。”

    相比之下,韩国产游戏通常只在发售前几个月才公开实机视频,同时启动市场营销推广。

    但也有人认为,开发早期发布实机预告容易打断开发节奏,往往导致过度宣传、美化的预告片,最终成品却令人失望。典型例子就是育碧的《看门狗》和《全境封锁》首作,这两款游戏最终上线时都被批评与宣传片相去甚远。

    朴勇铉说:“《全境封锁》在2013年E3展上的宣传片让它成为最受期待的游戏之一,但最终版本却没达到那个期待。但如果我们想把全新IP推向全球市场,就必须让玩家愿意谈论这款游戏。

    我们需要媒体愿意报道这款游戏。所以我们必须制作出一支非常有魅力的预告片,让他们喜欢。如果不能让玩家在多年内持续对游戏保持热情,你就没法在全球市场上把游戏卖出去。”

    Nexon CEO:韩国游戏公司需要更像育碧那样  要开发出《黑神话》这样的大作

    朴勇铉暗示,如果韩国游戏业想打造像《黑神话:悟空》那样的全球热门IP,就不能继续只做韩式氪金手游,而要大胆投入制作高质量、全球向的叙事驱动型主机/PC大制作。而且要从立项早期就进行全球化宣传推广,用预告、媒体、社群的长期曝光,慢慢建立国际影响力。

    Nexon CEO:韩国游戏公司需要更像育碧那样  要开发出《黑神话》这样的大作

    • 上一篇:泉州:专家模拟测评 指出创卫短板
    • 下一篇:1500萬在北市找什麼房? 一表看民眾買房多委屈|天下雜誌

      相关文章

      • 玻璃门上不干胶纸怎么撕 玻璃腰线主要有什么材质,行业资讯
      • 书房客卧一体装修效果图
      • 纸莎草的化学成分研究(三)
      • 天下晨間新聞 銅價一直漲,眼前的高不是高?|天下雜誌
      • 长信科技:稳健触显龙头 开辟5G及OLED蓝海市场,企业新闻
      • 致胜饮品市场!白小乐果粒果汁彰显品牌神话!
      • 镇委书记“种草”,果业巨头响应!今年仙品荔要卖到上海滩
      • 天下財經週報:科技巨頭競相造車,鴻海MIH聯盟可以殺出重圍嗎?|天下雜誌
      • “尝香思”走出国门 实现出口零突破
      • 一株生防烟管菌几丁质酶表达及抗真菌活性(一)

        随便看看

      • 冯骥与《星刃》制作人金亨泰微博互关 未来有合作?
      • 郑州198路公交明天恢复原路 同时撤停239路等线
      • 专家揭秘“查癌神器”PET
      • 《生化危机9》起初是开放世界多人游戏 2021经历重启
      • 非学科类教培机构频陷困境,监管难题待解
      • 七彩芽夏季新品 童趣随性 绽放夏日美好
      • 《生化危机9》起初是开放世界多人游戏 2021经历重启
      • 泉州市十六届人大常委会召开第五十八次主任会议
      • 最新!凉山州中小学寒假时间→
      • 天下晨間新聞 銅價一直漲,眼前的高不是高?|天下雜誌
      • Copyright © 2025 Powered by Nexon CEO:韩国游戏公司需要更像育碧那样 要开发出《黑神话》这样的大作,人世沧桑网   sitemap